Музыкальный портал
info@topzvuk.com

Sonimus SatSon эмуляция аналоговой консоли

Sonimus SatSon эмуляция аналоговой консоли
0

Sonimus SatSon эмуляция аналоговой консоли

Раздел: Плагины
Дата публикации: 2 апреля 2015, 12:23
Нравится
Нравится
Три принципиально разных метода работы с плагином эмуляции аналогового суммирования микса Sonimus SatSon.

Способ первый
Загрузите свой старый микс, и удалите из него все плагины (кроме VSTi инструментов, если они там присутствуют). Установите все фейдеры на 0 дБ, загрузите в инсерт каждого канала SatSon Channel (конечно же до фейдеров громкости канала), и установите регулятор Gain на -24 дБ (на задней панели плагина вы найдёте переключатель «Super Gain», который меняет диапазон Gain с +/-18 дБ на +/-24 дБ). Если у вас есть групповые треки, добавте на них SatSon Buss, А так же установите SatSon Buss на общий выход (мастер-трек).

Теперь сосредоточтесь на ударных, заглушите все остальные треки. Начните с большого барабана, заглушите все остальные треки ударных. Откройте SatSon в инсерте этого трека, включите проигрывание микса, и начните поднимать уровень Gain в плагине. Поднимайте его до тех пор, пока не услышите тот звук, который будет вас устраивать. Но следите за тем, чтобы уровень сигнала не заходил в красную зону метров SatSon. То же самое проделайте с остальными треками ударных, а затем и с другими инструментами вашего микса. Используйте только регулятор Gain плагина, чтобы добиться хорошего звучания. Если же на каких-то треках вам будет нехватать диапазона плагина +/-24 дБ — используйте канальные фейдеры.

После того, как вы закончите с отстраиванием уровней громкости — начинайте сведение. Добавляйте все необходимые эффекты после SatSon (то есть SatSon должен всегда оставаться первым плагином в цепочке эффектов в инсертах). Имейте в виду, что любые изменения в SatSon будут сразу же отражаться на тех плагинах, которые вы используете в цепочке после него. В данном случае вы используете SatSon только для того, чтобы получить некий характер аналоговой консоли.

Способ второй
Загрузите свой старый микс и удалите из него все плагины (кроме VSTi инструментов, если они там присутствуют). Уберите все фейдеры громкости до конца вниз. После этого начинайте постепенно выравнивать громкость микса. Ну устанавливайте SatSon на этом этапе. Как только вы закончили выравнивание громкости — установите SatSon в инсерт каждого канала (до фейдеров громкости), а так же на все групповые шины, и общий выход. Включите в плагине опцию «Output Compensation». начинайте регулировать громкость параметром Gain до тех пор, пока вы не услышите тот звук, который вас устроит.

После того, как вы закончите с уровнями, начинайте добавлять ваши эффекты. До или после SatSon — значения не имеет, так как включена компенсация громкости. Однако, имейте в виду, что от положения эффектов в цепочке (до или после SatSon) звук будет отличаться. Экспериментируйте.

Способ третий
Загрузите свой старый микс и удалите из него все плагины (кроме VSTi инструментов, если они там присутствуют). Установите все фейдеры на 0 дБ, загрузите в инсерт каждого канала, групповых шин и общего выхода SatSon Channel (конечно же до фейдеров громкости канала). Теперь начинайте выравнивать громкость микса с помощью регулятора Gain. D некоторых случаях вам придётся использовать канальные фейдеры для компенсации слишком сильного усиления.

После того, как вы закончите с громкостью — просто вставляйте ваше эффекты перед SatSon. В этом случае все эти процессоры эффектов будут изменять влияние SatSon на звук, что сделает этот звук более интересным. Этот метод больше всего похож на процессы в реальной аналоговой консоли. Вы всегда можете использовать регулятор Gain в SatSon для получение нужного звука. В этом случае SatSon на каждом канале работает как фейдер реальной консоли, где любое изменение динамики и частоты до него кардинально влияет на итоговое звучание, в отличии от канальных фейдеров DAW.

Sonimus SatSon эмуляция аналоговой консоли

<div>Три принципиально разных метода работы с плагином эмуляции аналогового суммирования микса Sonimus SatSon.</div> <div> <br /> </div> <div><b>Способ первый</b></div> <div>Загрузите свой старый микс, и удалите из него все плагины (кроме VSTi инструментов, если они там присутствуют). Установите все фейдеры на 0 дБ, загрузите в инсерт каждого канала SatSon Channel (конечно же до фейдеров громкости канала), и установите регулятор Gain на -24 дБ (на задней панели плагина вы найдёте переключатель «Super Gain», который меняет диапазон Gain с +/-18 дБ на +/-24 дБ). Если у вас есть групповые треки, добавте на них SatSon Buss, А так же установите SatSon Buss на общий выход (мастер-трек).</div> <div> <br /> </div> <div>Теперь сосредоточтесь на ударных, заглушите все остальные треки. Начните с большого барабана, <b>заглушите все остальные треки ударных. </b>Откройте SatSon в инсерте этого трека, включите проигрывание микса, и начните поднимать уровень Gain в плагине. Поднимайте его до тех пор, пока не услышите тот звук, который будет вас устраивать. Но следите за тем, чтобы уровень сигнала не заходил в красную зону метров SatSon. То же самое проделайте с остальными треками ударных, а затем и с другими инструментами вашего микса. Используйте только регулятор Gain плагина, чтобы добиться хорошего звучания. Если же на каких-то треках вам будет нехватать диапазона плагина +/-24 дБ — используйте канальные фейдеры.</div> <div> <br /> </div> <div>После того, как вы закончите с отстраиванием уровней громкости — начинайте сведение. Добавляйте все необходимые эффекты после SatSon (то есть SatSon должен всегда оставаться первым плагином в цепочке эффектов в инсертах). Имейте в виду, что любые изменения в SatSon будут сразу же отражаться на тех плагинах, которые вы используете в цепочке после него. В данном случае вы используете SatSon<b> только для того, чтобы получить некий характер аналоговой консоли.</b></div> <div> <br /> </div> <div><b>Способ второй</b></div> <div>Загрузите свой старый микс и удалите из него все плагины (кроме VSTi инструментов, если они там присутствуют). Уберите все фейдеры громкости до конца вниз. После этого начинайте постепенно выравнивать громкость микса. Ну устанавливайте SatSon на этом этапе. Как только вы закончили выравнивание громкости — установите SatSon в инсерт каждого канала (до фейдеров громкости), а так же на все групповые шины, и общий выход. Включите в плагине опцию «Output Compensation». начинайте регулировать громкость параметром Gain до тех пор, <b>пока вы не услышите тот звук, который вас устроит.</b></div> <div> <br /> </div> <div>После того, как вы закончите с уровнями, начинайте добавлять ваши эффекты. До или после SatSon — значения не имеет, так как включена компенсация громкости. Однако, имейте в виду, что от положения эффектов в цепочке (до или после SatSon) звук будет отличаться. Экспериментируйте.</div> <div><b> <br /> </b></div> <div><b>Способ третий</b></div> <div>Загрузите свой старый микс и удалите из него все плагины (кроме VSTi инструментов, если они там присутствуют). Установите все фейдеры на 0 дБ, загрузите в инсерт каждого канала, групповых шин и общего выхода SatSon Channel (конечно же до фейдеров громкости канала). Теперь начинайте выравнивать громкость микса с помощью регулятора Gain. D некоторых случаях вам придётся использовать канальные фейдеры <b>для компенсации слишком сильного усиления.</b></div> <div> <br /> </div> <div>После того, как вы закончите с громкостью — просто вставляйте ваше эффекты перед SatSon. В этом случае все эти процессоры эффектов будут изменять влияние SatSon на звук, что сделает этот звук более интересным. Этот метод больше всего похож на процессы в реальной аналоговой консоли. Вы всегда можете использовать регулятор Gain в SatSon для получение нужного звука. В этом случае SatSon на каждом канале работает как фейдер реальной консоли, где любое изменение динамики и частоты до него<b> кардинально влияет на итоговое звучание</b>, в отличии от канальных фейдеров DAW.</div>

2016-07-03

Топ Звук
Россия
Московская область
Москва
ул. Ботаническая, дом 3
8 (905) 506-3-506
5
5
1
5
1
Sonimus SatSon эмуляция аналоговой консоли

Sonimus SatSon эмуляция аналоговой консоли

Sonimus SatSon эмуляция аналоговой консоли

<div>Три принципиально разных метода работы с плагином эмуляции аналогового суммирования микса Sonimus SatSon.</div> <div> <br /> </div> <div><b>Способ первый</b></div> <div>Загрузите свой старый микс, и удалите из него все плагины (кроме VSTi инструментов, если они там присутствуют). Установите все фейдеры на 0 дБ, загрузите в инсерт каждого канала SatSon Channel (конечно же до фейдеров громкости канала), и установите регулятор Gain на -24 дБ (на задней панели плагина вы найдёте переключатель «Super Gain», который меняет диапазон Gain с +/-18 дБ на +/-24 дБ). Если у вас есть групповые треки, добавте на них SatSon Buss, А так же установите SatSon Buss на общий выход (мастер-трек).</div> <div> <br /> </div> <div>Теперь сосредоточтесь на ударных, заглушите все остальные треки. Начните с большого барабана, <b>заглушите все остальные треки ударных. </b>Откройте SatSon в инсерте этого трека, включите проигрывание микса, и начните поднимать уровень Gain в плагине. Поднимайте его до тех пор, пока не услышите тот звук, который будет вас устраивать. Но следите за тем, чтобы уровень сигнала не заходил в красную зону метров SatSon. То же самое проделайте с остальными треками ударных, а затем и с другими инструментами вашего микса. Используйте только регулятор Gain плагина, чтобы добиться хорошего звучания. Если же на каких-то треках вам будет нехватать диапазона плагина +/-24 дБ — используйте канальные фейдеры.</div> <div> <br /> </div> <div>После того, как вы закончите с отстраиванием уровней громкости — начинайте сведение. Добавляйте все необходимые эффекты после SatSon (то есть SatSon должен всегда оставаться первым плагином в цепочке эффектов в инсертах). Имейте в виду, что любые изменения в SatSon будут сразу же отражаться на тех плагинах, которые вы используете в цепочке после него. В данном случае вы используете SatSon<b> только для того, чтобы получить некий характер аналоговой консоли.</b></div> <div> <br /> </div> <div><b>Способ второй</b></div> <div>Загрузите свой старый микс и удалите из него все плагины (кроме VSTi инструментов, если они там присутствуют). Уберите все фейдеры громкости до конца вниз. После этого начинайте постепенно выравнивать громкость микса. Ну устанавливайте SatSon на этом этапе. Как только вы закончили выравнивание громкости — установите SatSon в инсерт каждого канала (до фейдеров громкости), а так же на все групповые шины, и общий выход. Включите в плагине опцию «Output Compensation». начинайте регулировать громкость параметром Gain до тех пор, <b>пока вы не услышите тот звук, который вас устроит.</b></div> <div> <br /> </div> <div>После того, как вы закончите с уровнями, начинайте добавлять ваши эффекты. До или после SatSon — значения не имеет, так как включена компенсация громкости. Однако, имейте в виду, что от положения эффектов в цепочке (до или после SatSon) звук будет отличаться. Экспериментируйте.</div> <div><b> <br /> </b></div> <div><b>Способ третий</b></div> <div>Загрузите свой старый микс и удалите из него все плагины (кроме VSTi инструментов, если они там присутствуют). Установите все фейдеры на 0 дБ, загрузите в инсерт каждого канала, групповых шин и общего выхода SatSon Channel (конечно же до фейдеров громкости канала). Теперь начинайте выравнивать громкость микса с помощью регулятора Gain. D некоторых случаях вам придётся использовать канальные фейдеры <b>для компенсации слишком сильного усиления.</b></div> <div> <br /> </div> <div>После того, как вы закончите с громкостью — просто вставляйте ваше эффекты перед SatSon. В этом случае все эти процессоры эффектов будут изменять влияние SatSon на звук, что сделает этот звук более интересным. Этот метод больше всего похож на процессы в реальной аналоговой консоли. Вы всегда можете использовать регулятор Gain в SatSon для получение нужного звука. В этом случае SatSon на каждом канале работает как фейдер реальной консоли, где любое изменение динамики и частоты до него<b> кардинально влияет на итоговое звучание</b>, в отличии от канальных фейдеров DAW.</div>

Загрузка комментариев...