Музыкальный портал
info@topzvuk.com

Склейка на действии

Склейка на действии
0

Склейка на действии

Тема: Съёмка
Раздел: Монтаж
Дата публикации: 9 июля 2015, 22:21
Нравится
Нравится

Склейка на действии

Склейка на действии (сutting on action) - одна из техник монтажа, когда монтажер удачно сопоставляет два кадра, сохраняя целостность действия. Хотя два кадра могут быть сняты с разницей в несколько часов, подобная склейка при просмотре фильма создает впечатление целостности во времени. Когда объект в первом кадре начинает действие, а затем в следующем продолжает и заканчивает его, монтажер создает визуальный мост, который не дает зрителю заметить склейку или какие-то ошибки преемственности между кадрами.

Как пример, объект сначала выходит из кадра и затем заходит в кадр. Вхождение в кадр должно соответствовать направлению и темпоритму из первого кадра. Частный случай - персонаж в первом кадре открывает дверь с наружной стороны, в следующем кадре - входит изнутри. Ниже - пример склейки на действии из фильма «Траффик».


Реверс

Реверс (Reverse shot, countershot / R.S.) - план, в котором показан персонаж, смотрящий на объект, находящийся за экраном. Монтируется с кадром, в котором показан другой персонаж, смотрящий в противоположном направлении. Поскольку персонажи при монтаже показаны обращенными лицом в разных направлениях, создается впечатление, что они смотрят друг на друга. Склейка реверс планов называется «shot-reverse-shot».


Через плечо

Через плечо (Over the shoulder / O.T.S.) - стандартный план для диалогов. Камера находится позади одного из участников диалога, который обычно занимает около 1/3 пространства кадра. Этот кадр позволяет зрителю понять нахождение в пространстве каждого персонажа, и дает эмоциональное ощущение взгляда на собеседника с позиции участника диалога.

Последовательность кадров, снятых через плечо или реверсом, еще называют «восьмеркой» или «крестом».

Субъективный монтаж

Субъективный монтаж - техника склейки в последовательном монтаже, в которой сначала показывается персонаж, смотрящий в какую-то сторону, и затем мы видим происходящее глазами героя (обзор визуальной перспективы объекта). План глазами героя называется точкой зрения (Point of view / P.O.V.). Монтаж выполняется таким образом, чтобы было четко понятно, чья точка зрения показана.

Т.е. окружающую обстановку как субъективное переживание человека показывают в той последовательности и ритме, как её видит и переживает персонаж.

В зарубежной терминологии есть понятие «eyeline match», которое имеет несколько другое значение. Сперва видим персонажа, который куда-то смотрит. Затем показываем то, что заинтересовало персонажа: другой персонаж, объект или просто вид; но не с точки зрения первого персонажа. Здесь выдерживается направление (и угол) взгляда персонажа, а также дальность плана.


Осевой монтаж

Осевой монтаж (axial cut) - тип скачка, когда камера резко приближается к объекту либо удаляется от объекта, по воображаемой линии, проведенной от объекта к камере. В то время как простой скачок, как правило, предполагает временной разрыв (прыжок во времени), осевой монтаж является способом поддержания иллюзии непрерывности. В современном кинематографе осевой монтаж используется редко, но был достаточно распространен в кино 1910-х и 1920-х годов.

Осевой монтаж можно получить, используя зум-объектив либо физически перемещая камеру на кране или тележке. Промежуточные кадры (когда камера движется или масштабирует) удаляются в монтаже. Т.к. кадры убираются, то данный метод работает лучше в статических кадрах. Если необходимо действие, может понадобиться несколько дублей для получения необходимого материала.

Кроме того, можно установить сразу несколько камер, снимающих объект с различных планов. Затем кадры с этих камер сопоставляют и добиваются нужного эффекта. Т.к. камеры нельзя разместить в одной точке, то всегда будет небольшое отклонение от оси. Если увеличить расстояние до объекта и использовать телевик (телеобъектив), заметного отклонения можно избежать.

Склейка на действии

<h3 style="text-align: justify; margin: 20px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 1.1;"><font size="3">Склейка на действии</font></h3> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">Склейка на действии</strong> (сutting on action) - одна из техник монтажа, когда монтажер удачно сопоставляет два кадра, сохраняя целостность действия. Хотя два кадра могут быть сняты с разницей в несколько часов, подобная склейка при просмотре фильма создает впечатление целостности во времени. Когда объект в первом кадре начинает действие, а затем в следующем продолжает и заканчивает его, монтажер создает визуальный мост, который не дает зрителю заметить склейку или какие-то ошибки преемственности между кадрами.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">Как пример, объект сначала выходит из кадра и затем заходит в кадр. Вхождение в кадр должно соответствовать направлению и темпоритму из первого кадра. Частный случай - персонаж в первом кадре открывает дверь с наружной стороны, в следующем кадре - входит изнутри. Ниже - пример склейки на действии из фильма «Траффик».</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><img src="http://snimifilm.com/sites/default/files/imagecache/upload_800x800/traffic.jpg" alt="" style="margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; border: 0px; max-width: 100%; height: auto;" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;" /> </p> <h3 style="text-align: justify; margin: 20px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 1.1;"><font size="3">Реверс</font></h3> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">Реверс</strong> (Reverse shot, countershot / <span class="caps" style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">R.S.</span>) - план, в котором показан персонаж, смотрящий на объект, находящийся за экраном. Монтируется с кадром, в котором показан другой персонаж, смотрящий в противоположном направлении. Поскольку персонажи при монтаже показаны обращенными лицом в разных направлениях, создается впечатление, что они смотрят друг на друга. Склейка реверс планов называется «shot-reverse-shot».</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><img src="http://snimifilm.com/sites/default/files/imagecache/upload_800x800/shot-reverse-shot.jpg" alt="" style="margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; border: 0px; max-width: 100%; height: auto;" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;" /> </p> <h3 style="text-align: justify; margin: 20px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 1.1;"><font size="3">Через плечо</font></h3> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">Через плечо</strong> (Over the shoulder / <span class="caps" style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">O.T.S.</span>) - стандартный план для диалогов. Камера находится позади одного из участников диалога, который обычно занимает около 1/3 пространства кадра. Этот кадр позволяет зрителю понять нахождение в пространстве каждого персонажа, и дает эмоциональное ощущение взгляда на собеседника с позиции участника диалога.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><img src="http://snimifilm.com/sites/default/files/imagecache/upload_800x800/reverse-shot.jpg" alt="" style="margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; border: 0px; max-width: 100%; height: auto;" /></p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">Последовательность кадров, снятых через плечо или реверсом, еще называют <strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">«восьмеркой»</strong> или <strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">«крестом»</strong>.</p> <h3 style="text-align: justify; margin: 20px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 1.1;"><font size="3">Субъективный монтаж</font></h3> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">Субъективный монтаж - техника склейки в последовательном монтаже, в которой сначала показывается персонаж, смотрящий в какую-то сторону, и затем мы видим происходящее глазами героя (обзор визуальной перспективы объекта). План глазами героя называется <strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">точкой зрения</strong> (Point of view / <span class="caps" style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">P.O.V.</span>). Монтаж выполняется таким образом, чтобы было четко понятно, чья точка зрения показана.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">Т.е. окружающую обстановку как субъективное переживание человека показывают в той последовательности и ритме, как её видит и переживает персонаж.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">В зарубежной терминологии есть понятие <strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">«eyeline match»</strong>, которое имеет несколько другое значение. Сперва видим персонажа, который куда-то смотрит. Затем показываем то, что заинтересовало персонажа: другой персонаж, объект или просто вид; но не с точки зрения первого персонажа. Здесь выдерживается направление (и угол) взгляда персонажа, а также дальность плана.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><img src="http://snimifilm.com/sites/default/files/imagecache/upload_800x800/eyeline.jpg" alt="" style="margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; border: 0px; max-width: 100%; height: auto;" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;" /> </p> <h3 style="text-align: justify; margin: 20px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 1.1;"><font size="3">Осевой монтаж</font></h3> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">Осевой монтаж</strong> (axial cut) - тип скачка, когда камера резко приближается к объекту либо удаляется от объекта, по воображаемой линии, проведенной от объекта к камере. В то время как простой скачок, как правило, предполагает временной разрыв (прыжок во времени), осевой монтаж является способом поддержания иллюзии непрерывности. В современном кинематографе осевой монтаж используется редко, но был достаточно распространен в кино 1910-х и 1920-х годов.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><img src="http://snimifilm.com/sites/default/files/imagecache/upload_800x800/axial-cut_0.jpg" alt="" style="margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; border: 0px; max-width: 100%; height: auto;" /></p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">Осевой монтаж можно получить, используя зум-объектив либо физически перемещая камеру на кране или тележке. Промежуточные кадры (когда камера движется или масштабирует) удаляются в монтаже. Т.к. кадры убираются, то данный метод работает лучше в статических кадрах. Если необходимо действие, может понадобиться несколько дублей для получения необходимого материала.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">Кроме того, можно установить сразу несколько камер, снимающих объект с различных планов. Затем кадры с этих камер сопоставляют и добиваются нужного эффекта. Т.к. камеры нельзя разместить в одной точке, то всегда будет небольшое отклонение от оси. Если увеличить расстояние до объекта и использовать телевик (телеобъектив), заметного отклонения можно избежать.</p>

2016-07-03

Топ Звук
Россия
Московская область
Москва
ул. Ботаническая, дом 3
8 (905) 506-3-506
5
5
1
5
1
Склейка на действии

Склейка на действии

Склейка на действии

<h3 style="text-align: justify; margin: 20px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 1.1;"><font size="3">Склейка на действии</font></h3> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">Склейка на действии</strong> (сutting on action) - одна из техник монтажа, когда монтажер удачно сопоставляет два кадра, сохраняя целостность действия. Хотя два кадра могут быть сняты с разницей в несколько часов, подобная склейка при просмотре фильма создает впечатление целостности во времени. Когда объект в первом кадре начинает действие, а затем в следующем продолжает и заканчивает его, монтажер создает визуальный мост, который не дает зрителю заметить склейку или какие-то ошибки преемственности между кадрами.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">Как пример, объект сначала выходит из кадра и затем заходит в кадр. Вхождение в кадр должно соответствовать направлению и темпоритму из первого кадра. Частный случай - персонаж в первом кадре открывает дверь с наружной стороны, в следующем кадре - входит изнутри. Ниже - пример склейки на действии из фильма «Траффик».</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><img src="http://snimifilm.com/sites/default/files/imagecache/upload_800x800/traffic.jpg" alt="" style="margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; border: 0px; max-width: 100%; height: auto;" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;" /> </p> <h3 style="text-align: justify; margin: 20px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 1.1;"><font size="3">Реверс</font></h3> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">Реверс</strong> (Reverse shot, countershot / <span class="caps" style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">R.S.</span>) - план, в котором показан персонаж, смотрящий на объект, находящийся за экраном. Монтируется с кадром, в котором показан другой персонаж, смотрящий в противоположном направлении. Поскольку персонажи при монтаже показаны обращенными лицом в разных направлениях, создается впечатление, что они смотрят друг на друга. Склейка реверс планов называется «shot-reverse-shot».</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><img src="http://snimifilm.com/sites/default/files/imagecache/upload_800x800/shot-reverse-shot.jpg" alt="" style="margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; border: 0px; max-width: 100%; height: auto;" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;" /> </p> <h3 style="text-align: justify; margin: 20px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 1.1;"><font size="3">Через плечо</font></h3> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">Через плечо</strong> (Over the shoulder / <span class="caps" style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">O.T.S.</span>) - стандартный план для диалогов. Камера находится позади одного из участников диалога, который обычно занимает около 1/3 пространства кадра. Этот кадр позволяет зрителю понять нахождение в пространстве каждого персонажа, и дает эмоциональное ощущение взгляда на собеседника с позиции участника диалога.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><img src="http://snimifilm.com/sites/default/files/imagecache/upload_800x800/reverse-shot.jpg" alt="" style="margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; border: 0px; max-width: 100%; height: auto;" /></p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">Последовательность кадров, снятых через плечо или реверсом, еще называют <strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">«восьмеркой»</strong> или <strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">«крестом»</strong>.</p> <h3 style="text-align: justify; margin: 20px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 1.1;"><font size="3">Субъективный монтаж</font></h3> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">Субъективный монтаж - техника склейки в последовательном монтаже, в которой сначала показывается персонаж, смотрящий в какую-то сторону, и затем мы видим происходящее глазами героя (обзор визуальной перспективы объекта). План глазами героя называется <strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">точкой зрения</strong> (Point of view / <span class="caps" style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">P.O.V.</span>). Монтаж выполняется таким образом, чтобы было четко понятно, чья точка зрения показана.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">Т.е. окружающую обстановку как субъективное переживание человека показывают в той последовательности и ритме, как её видит и переживает персонаж.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">В зарубежной терминологии есть понятие <strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">«eyeline match»</strong>, которое имеет несколько другое значение. Сперва видим персонажа, который куда-то смотрит. Затем показываем то, что заинтересовало персонажа: другой персонаж, объект или просто вид; но не с точки зрения первого персонажа. Здесь выдерживается направление (и угол) взгляда персонажа, а также дальность плана.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><img src="http://snimifilm.com/sites/default/files/imagecache/upload_800x800/eyeline.jpg" alt="" style="margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; border: 0px; max-width: 100%; height: auto;" /> <br style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;" /> </p> <h3 style="text-align: justify; margin: 20px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 1.1;"><font size="3">Осевой монтаж</font></h3> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><strong style="margin: 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box;">Осевой монтаж</strong> (axial cut) - тип скачка, когда камера резко приближается к объекту либо удаляется от объекта, по воображаемой линии, проведенной от объекта к камере. В то время как простой скачок, как правило, предполагает временной разрыв (прыжок во времени), осевой монтаж является способом поддержания иллюзии непрерывности. В современном кинематографе осевой монтаж используется редко, но был достаточно распространен в кино 1910-х и 1920-х годов.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;"><img src="http://snimifilm.com/sites/default/files/imagecache/upload_800x800/axial-cut_0.jpg" alt="" style="margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; box-sizing: border-box; border: 0px; max-width: 100%; height: auto;" /></p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">Осевой монтаж можно получить, используя зум-объектив либо физически перемещая камеру на кране или тележке. Промежуточные кадры (когда камера движется или масштабирует) удаляются в монтаже. Т.к. кадры убираются, то данный метод работает лучше в статических кадрах. Если необходимо действие, может понадобиться несколько дублей для получения необходимого материала.</p> <p style="text-align: justify; margin: 0px 0px 10px; padding: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 21px;">Кроме того, можно установить сразу несколько камер, снимающих объект с различных планов. Затем кадры с этих камер сопоставляют и добиваются нужного эффекта. Т.к. камеры нельзя разместить в одной точке, то всегда будет небольшое отклонение от оси. Если увеличить расстояние до объекта и использовать телевик (телеобъектив), заметного отклонения можно избежать.</p>

Загрузка комментариев...